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游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,属于娱乐范畴,没有时间、回合限制,容易让人沉迷;而电子竞技是在信息技术营造的虚拟环境里,进行严格的、有组织的,人与人之间..
电子竞技运动与管理专业是2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中增补的专业,属于“教育与体育大类”。该专业以培养掌握电..
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